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Aktualisierung von Entitäten

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Entitäten sind im Prinzip nichts anderes als Objekte, deren Existenz eine tatsächliche Bedeutung haben und die sich eindeutig identifizieren lassen.

Umbra hat nun eine Ansicht erhalten mit der sich Entitäten, die als .Net-Instanzen implementiert sind, einfach zu bearbeiten.

Changeset 1: Die eigentliche EntityView
Changeset 2:  Abschluss der Änderung und auf Aufräumen der JS-Bibliotheken

Dies ist für FlexBG, der neuen Browsergame-Engine, erforderlich.

image

Die Konfiguration für die Entität wird im Code durchgeführt:

image

Dies läuft über eine ‘DSL-ähnliche’-Konfiguration bei der die einzelnen Elemente zusammengefügt werden.

In der nächsten Version sollen verschiedene Tabellen erzeugt werden können und die Zahl der möglichen Datentypen erhöht werden (Beispielsweise DateTime).

Unabhängig von der Umbra-Erweiterung soll die Administraton von Benutzern und Gruppen in FlexBG ermöglicht werden.


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